#Math241

Coordinate Systems

Setup

通过 Linear Mapping 换系:一个正交矩阵用来替换正交基,一个平移向量确定原点
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正交矩阵的基本性质

  • 模长不变

|Ux|=|x|

意味该变换能够保持距离不变

d(x,y)=|xy|=|UxUy|=|xy|

  • UUT

UUT=In

  • det(U)=±1

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Motion in Space: Velocity and Acceleration

Velocity, Speed and Acceleration

注意速度、速率与加速度取决于对曲线参数的选取,而曲率、曲线长度、转矩则独立于曲线参数的选取

  • Velocity: 直接考虑对点的运动轨迹求导,即可得出运动的顺势速度(包括方向与大小)
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  • Speed: 即为速度向量的模长

|v(t)|=|r(t)|=dsdt

  • Acceleration

a(t)=v(t)=r(t)

  • 联系:牛顿运动定律: F(t)=ma(t)
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  • Projectile Motion 抛体运动 (考虑物理方法即可)

Tangential and Normal Components of Acceleration

T(t)=r(t)|r(t)|=vva=v=(vT)=vT+vTκ=|T||r|=|T|v,T=|T|N=κvNa=vT+κv2Na=aTT+aNN,aT=v,aN=κv2

其中: 可以分别利用点乘计算相应的系数(对于 T,N 的便捷计算则可以参考先后求一二阶导后考虑正交化)

aT=v=vav=r(t)r(t)|r(t)|aN=κv2=|r(t)×r(t)||r(t)|

Polar form of Conics(圆锥曲线的极坐标形式)

二次型
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极坐标形式:非退化的二次曲线到焦点与到准线的距离之比为定值
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  • 离心率 e=a2b2a
  • 焦准距
  • 半通径 e=lp
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Kepler’s Laws of Planetary Motion 开普勒行星运动定律

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证明

  • 首先证明行星的运动轨迹为平面
    r 与 a 的叉乘为 0 -> 角加速度为 0 ->角动量为定值
    这样我们即可得到该运动轨迹所对应确定平面的角动量
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注意 e 与 l 的取值

e=cGM,l=h2GM

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