#Math241
vector-valued function, or vector function, is simply a function whose
domain is a set of real numbers and whose range is a set of vectors
即将 $\mathbb{R}\to \mathbb{R}^{n}$

Parametric Cruve

参数化曲线:将曲线的每一维都表示为关于某个参数 $t$ 的函数
将非参数的曲线转化为参数化的曲线
Example:

注意:一个非参数的曲线可以有多种参数化的表示
Closed Parametric Curve:



注意紧集的定义 ->closed and bounded



一旦确定收敛,极限便唯一确定


极限:外层向量函数的极限等于各内层维数上函数分别趋近
$$ \lim_{ t \to a } r(t)= <\lim_{ t \to a } f(t),\lim_{ t \to a } g(t),\lim_{ t \to a }h(t)> $$
连续性: 即对任意一个内层函数都在 a 处收敛
$$ \lim_{ t \to a } r(t) = r(a) $$
证明直接考虑用矩阵表示线性变换,然后即可将原空间中的基转化为标准基,然后直接将对应的极限加和即可


Proof:

当曲线的模长为定值时, $r’(t)$ 总与 $r(t)$ 正交

注意对曲线模的求导:
$$ |r(t)|’|r(t)|=r(t)\cdot r’(t) $$
| 且我们有 $\frac{d}{dt} \frac{r(t)}{ | r(t) | }$ 与 $r(t)$ 垂直 |

关注 Slides 上关于 Arc Length 基于任意划分区间计算得到的最小上界/对划分区间取极限所得到的两种定义
计算曲线长度的公式

只要曲线为 $C^{1}-curve$(在闭集上可导且连续) ,即可直接从导数的模长积分得到最终的曲线长度
Piece-wise $C^{1}-Curves$: 即将每一段可以直接用的 $C^{1}-Curve$ 直接积起来即可

注意,对于这样的曲线需要满足在整个区间上连续,并且在断点处两边的单侧极限相等


Arc Length Function

注意:以曲线长度对曲线进行参数化:
Definition

核心即为确定对于曲线上任意的点,我们可以找一个不取决于具体点的最小 $\Delta$ ,即可控制任意逼近

连续 + 紧集 ->一致连续

核心即为对 Arc Length 积分后通过换元,使得基本的元表示单位曲线的长度
->基于此,我们容易得到其导数为单位向量(结合反函数的性质以及曲线长度函数的定义即可)

**Smooth Curve 定义:在定义域上 $r’(t)$ 存在且不为零
对于一个由 $r(t)$ 定义的光滑的曲线,单位切线向量即为:
$$ T(t) = \frac{r’(t)}{|r’(t)|} $$
利用切线单位向量与单位曲线长度的比值的模长来衡量曲线方向变化的速率 ->即为曲率



对于特殊的由 $y=f(x)$ 表示的曲线,我们有

还可以利用正交化的方法分别计算 T(t) 与 N(t),即考虑正交化 $f’(t)$ 与 $f’‘(t)$

利用取二阶导并减去其在一阶导上的投影得到,避免复杂计算与求导

Big-O and Little-o Notation
大 O 表示两者关系为常数,小 o 表示可以在此量级上任意小



$$ e(t) = f(t) + \frac{1}{\kappa(t)}N(t) $$


当空间曲线本身位于一个平面内时,其摆动平面即为其所位于的平面

注意:可以用曲率最值判断何为空间中曲线的顶点
Example:
Find the vertex of parabola $(1+t,1+t^{2},t+t^{2})$ in $\mathbb{R}^{3}$
总结




当以曲线的弧长参数化时,我们有
